Mit MWO spielen wir generell ein Spiel, das eher abstraktere Grafiken verwendet, Realismus sieht anders aus. Was derzeit möglich ist, war lange Zeit von den Konsolen begrenzt. Durch die extrem langen Lebenszyklen von der PS3 und XBOX 360 stand die Grafik lange Zeit still, während die existierenden Engines immer weiter verbessert wurden. Doch das reichte nicht aus, wie man zB an Assassins Creed Unity oder Watchdogs sehen konnte. Nun, nach dem Release der XBOX One und PS4, inklusive deren Premiummodelle, wollte ich mal hier zusammentragen, was man derzeit an neuen Grafiktechnologien sehen kann:
Extrem realistisches Gelände:
Charaktere und die Überwindung des "Uncanny Valley"